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ARCADE

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BACKSTORY

Deep within the Obsidian Cradle, where molten veins of Aether course through forgotten dwarven halls, the Aetherforge hangs suspended above a churning pool of raw magic. A marvel of lost craft, it once bound soul and steel to power sentient constructs, ward ancient citadels, and breathe arcane purpose into the weapons of kings. For centuries it lay silent—sealed by oath, guarded by myth. Of all its creations, none were more revered—or feared—than Vae’Brukh, the binding blade said to choose its wielder and whisper its own will.

When Vae’Brukh’s vault fell to the first Riftborn incursion, the Forgelords reignited the forge using the last reserves of unrefined Aetherglass. From it came a desperate lineage of modular weapons, unstable and unmatched. 

CONCEPT

I’m building the Aetherforge as a centerpiece hero prop—a sacred dwarven crafting station that melds industrial precision with raw arcane power. It’s not just a forge; it’s a sanctified relic that once shaped the core of Vae’Brukh and empowered the Ember Lexicon’s containment rings. This station should feel ancient, royal, and dangerous—an altar as much as a workstation.

The goal is to make this more than a table of tools. It should read instantly as a ritualized forge—one used to imbue weapons, not just create them. Every detail must evoke legacy, risk, and reverence.

REFERENCES

J'ai créé une arche médiévale inspirée de la fantasy qui allie un design complexe à des performances optimisées. À l'aide de 3DS Max, j'ai conçu un modèle pour capturer chaque détail ornemental tout en garantissant l'efficacité. J'ai ensuite cuit et texturé le modèle dans Substance Painter, donnant vie à la surface patinée de la pierre avec des textures riches et stylisées et réalistes, ce qui en fait une pièce maîtresse parfaite pour un environnement de jeu fantasy.

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